Киберспорт10.06.2014

Киберспорт

Для тебя компьютерные игры лишь развлечение и способ провести время перед сном? Тогда ты ничего не понимаешь! Сегодня киберспорт приобрел неслыханную популярность. Из обычного развлечения компьютерные игры переросли в многомиллионный бизнес. В Южной Корее и Китае киберспортсмены популярней звезд шоу-бизнеса и имеют привилегии на государственном уровне. И это только начало… 

Зарождение киберспорта началось еще в 1996 году с выхода в свет FPS Quake и DOOM 2. Эти игра первые поддерживали кооперативный режим и позволяли геймерам помереться навыками. А в 1997 году уже был организован первый турнир по Quake. Призовые фонды подобных турниров росли ежегодно. Появлялось больше игр, позволяющих проводить зрелищные соревнования и уже в 2005 году Джонатан Венделл (Fatal1ty) выиграл 150 000 долларов играя в Paintkiller.

На мировой уровень соревнования вышли с организации турнира WCG (Cyberathlete Professional League) в 1997 году. Этот турнир объединял в себе несколько компьютерных дисциплин. К сожалению, он прекратил свое существование в марте 2012 из-за недостаточного финансирования.

В России особенно популярна игра World of Tanks. Простой и понятный геймплей позволил привлечь уже зрелую аудитории геймеров. И в 2012 году WOT был уже дисциплиной WCG и мог похвастаться внушительными призами за победу в турнирах.

Особое место сегодня занимают LOL и DOTA 2. С этими играми начинается эпоха многотысячных и многомиллионных призов и практическому поклонению игрокам. The International 4 по DOTA 2 призовой фонд составил уже более 9 000 000$ и игра перестала быть обычным развлечением. В этом направлении дальше всего ушли Китай и Южная Корея. В этих странах игроки не только получают зарплату, но и могут похвастаться своим изображением на крыле самолета. Служба в армии для игроков становится продолжением их игровой карьеры, потому что командование идет им на встречу и гордится, что геймер служит именно в их части.

Но есть и обратная сторона игр. В медицинских журналах все чаще появляются статьи об игромании как о болезни. Во многих странах открываются клиники, которые лечат игроманов и помогают им избавиться от зависимости. К сожалению, все чаще сообщается о случаях насилия среди геймеров. Подростки, страдающие зависимостью, могут причинить вред не только себе, но и близким людям, отвлекающих их от игры.
 

← Вернуться к новостям